Pas encore testé , mais j'ai remarqué que les plugs fait avec synth edit avait bien la dalle niveau ressources ...
Ouais, normal le code obtenu avec synth edit est pas optimisé et doit créer tout un tas de bidule en mémoire qui sature les ressources du Pc, c'est un peu le souci...
La démarche idéale serait de créer un prototype sous synth edit et après de recoder le truc dans le SDK VST, mais le SDK en question est un cauchemard...