yep,
cyndy, t'aurais des links pour des tutorials sur la modélisation de nouvelles skins / décors / armes /... ?
c'est pas la modélisation en elle même qui m'interesse, ca je sais faire, mais plutôt les specs spécifiques au moteur, genre le nombre de polys, le format des textures, le format d'exports, etc..
genre pour faire un nouveau perso avec MAX, faut définir des sets d'anim (walk cycle, ...) ou c'est géré par le moteur? faut mettre des bones? tout ces petits détails techniques quoi..
merci