Foreverhood is an independently developed single player First Person Shooter. Created through the super-human efforts of one man, Foreverhood is based on a source port of the classic Doom engine called ZDoom. The project began in 2003 as an experimental video project, but over each build the limits of the engine have been pushed in an attempt to create believable yet surreal environments. Combined with one of the most abstract stories about life and death, Foreverhood has shifted from an art project to an engaging action adventure game.Currently in its forth development cycle, Foreverhood 2.0 aims to carry out the original vision of the project: to build an entirely new game as a piece of art.
LEFT 4 DEAD 2 MERCREDI!!
trop beau ce p'tit jeu ! il existe en français ?j'ai commencé la démo je suis déjà bloquée...pour traverser le précipice ? avec la corde ? mais comment ?
Le développement de Machinarium s'est étendu sur une période de trois ans, développé par sept développeurs tchèques ayant financé le jeu par leurs propres moyens. Le budget marketing du jeu n'excédant à peine les 1 000 $.