Mh la 3D c'est rarement simple si tu veux pas te limiter à des objets composés de volumes simples... J'ai de très bons souvenirs de SolidWorks (tu fais d'abord un plan coté en 2D que tu extrudes ensuite, puissant, payant, trouvable), sinon t'as Blender (libre et puissant, orienté 3D artistique) mais vlà la courbe d'apprentissage dans les 2 cas...